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- Letsplay #5 – Argons Ehre
- Letsplay #4 – Stimmelsinseln
- Letsplay #3 – Hammerfest/Wipfkampf
- OpenClonk: Energie, irgendjemand?
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- Missionsguide #3: Trichtertalingen
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Monatliches Archiv: November 2010
OpenClonk: Szenarien im kommenden Release
Vor einiger Zeit schrob ich etwas über die neuen Features, die im OpenClonk Projekt vertreten sein werden. Doch wie stehts mit den aktuellen Spielinhalten? Was ist mit spielbaren Szenarien? Außer den Tutorials (welche es Wert wären einen eigenen Blogpost zu bekommen) sind alle Szenarien in unserem ersten Meilenstein – OpenClonk – Back to the Rocks [...]
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OpenClonk: Parallaxes Scrollen und Zoom
Clonk unterstützt parallaxe Objekte und Hintergründe schon eine Weile. Parallaxes Scrollen ist eine Methode, um einen 3D-Effekt allein mit 2D-Methoden zu imitieren, indem Objekte langsamer oder schneller bewegt werden wenn die imaginäre Kamera über die Landschaft bewegt wird. Dieser Ansatz funktioniert allgemein gut, aber bei geänderter Zoom-Stufe sahen seine Auswirkungen etwas ungünstig aus. Anstatt bei [...]
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OpenClonk: Gameplay-Videos