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- Letsplay #5 – Argons Ehre
- Letsplay #4 – Stimmelsinseln
- Letsplay #3 – Hammerfest/Wipfkampf
- OpenClonk: Energie, irgendjemand?
- Letsplay #2 – Himmelsrennen
- Letsplay #1 – Clonk Party
- Lass mal Clonk spielen!
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- Missionsguide #3: Trichtertalingen
- Mods: Wie Kraut und Rüben
- Missionsguide #2: Neuland
- Missionsguide #1: Schatzsuche
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- Nützliche Tools für das Entwickeln
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- OpenClonk: Cross-Kompilieren der Engine
- OpenClonk: Hallo Welt
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- ▼ 2012
Jährliches Archiv: 2011
Clonkspot Jubiläum
Los, jubelt! Clonkspot wurde gestern ein Jahr alt. Mir fällt vor Schreck gleich gar nichts dazu ein, außer das ich ein paar Stats sagen kann: Wir haben bisher insgesamt 62 Artikel, die 236 mal kommentiert wurden – wo, danke Leute! :) wir haben im Durchschnitt 40 Besucher am Tag Besuche aus 13 Ländern Traurigerweise sind [...]
Getagged Clonkspot, Jubiläum, Kuchen 1 Kommentar
Haben wir 10 Jahre lang falsch gesiedelt? – II
Letztes Mal haben wir uns grundsätzlich auf den Abbau von Materialien konzentriert. Heute soll die Infrastruktur und der Transport einmal genauer unter die Lupe genommen werden. Um uns auf das Thema einzustimmen, stellen wir uns folgende Geschichte in Clonk vor: Wir brauchen Steine, um uns eine feste Hütte zu bauen, sonst fällt uns vielleicht noch [...]
Getagged 10 Jahre Clonk, Falsch gesiedelt?, Gestaltung, Konzept, Planung, Siedeln 12 Kommentare
Haben wir 10 Jahre lang falsch gesiedelt? – I
Ein paar Posts im OpenClonk-Forum deuten Bedenken am bisherigen Siedel-Prinzip an: “I think in OC the “press down and wait”-sytem is outdated, we should come with something fresh.” (Ich denke, in OC hat das “Runter-drücken und warten”-System ausgedient, wir sollten uns was neues ausdenken) – Profpatsch “But in Clonk building settlements is very slow. (…) [...]
Getagged 10 Jahre Clonk, Falsch gesiedelt?, Gestaltung, Konzept, Planung, Siedeln 26 Kommentare
10 Jahre Clonk – III
Heute nun der vielleicht letzte Teil dieser Serie. Teil 1 und Teil 2. Es ist jetzt schon eine Weile her seit dem letztem Artikel, ich weiß nicht genau ob ich den Anschluss nahtlos weiterführen kann. Ich werd mir Mühe geben. Also der Reihenfolge nach müsste das Jahr 2007 kommen. Was genau dort passiert ist kann [...]
Getagged 10 Jahre Clonk, Clonk, Jubiläum 1 Kommentar
OpenClonk: Back to the Rocks 1.2 erschienen
Zu den Highlights dieses Updates gehören das neue Szenario Donnernde Himmel und die Erneuerung des Codes für den dedizierten Server. Selbstverständlich gab es die übliche Portion Bugfixes. Insbesondere brauchen Windows-User zukünftig nicht mehr das komplette Paket von der Download-Seite herunterladen, denn die interne Update-Funktion funktioniert nun endlich. +hinzugefügt | !Bugfix | -entfernt Spielinhalt und -mechanik: [...]
Getagged OpenClonk 3 Kommentare
Open Clonk: Platz 1 der Besten Downloads des Winters
Das Online Portal Chip hat OpenClonk zum Besten Downloads des Winters 2010/2011 gekührt. Das ist doch was, clonkspot gratuliert dem OC natürlich mit den Besten Wünschen! Abgesehen davon hat OC auf chip.de ohnehin eine eigene Downloadsektion, unter anderem ist dort clonkspot auch verlinkt. Hurra SEO. – :D
Getagged Best Of, Download, OpenClonk 4 Kommentare
Best of Suchbegriffe
Viele Leute suchen clonkspot via Google. Jedoch kommt man natürlich auch auf Umwegen und über andere Suchbegriffe auf unsere Seite. Heute eine Liste der meiner Meinung nach Besten Suchwörter/-Sätze: alte bergbauwerkzeuge bevoten clonk pain farben wie kann ich bei clonk endeavour die ränge bei den clonks weiter machen vision sollte man überlassen spiel mit dem [...]
Getagged Best Of 3 Kommentare
OpenClonk: Thunderous Skies
Da es das Szenario nicht in die momentane Spielversion geschafft hat, habe ich die aktuelle Version des Szenarios modifiziert, sodass es mit der aktuellen Release Version spielbar ist. Übernimm die Kontrolle über die Inseln, die da hoch oben im Himmel schweben. Zahlreiche Waffen, Sprüche und Objekte sind bei der Bekämpfung der Gegner äußerst hilfreich. Töte [...]
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OpenClonk: 1.1.3 Changes
Wir haben dieses Wochenende (Originalpost beachten) ein Update veröffentlicht. Es behebt viele bekannte Probleme und beinhaltet auch viele kleine Verbesserungen und etwas Balancing. Es folgt eine Liste der Änderungen. Windows Benutzer müssen sich das gesamte Paket aus dem Download Bereich holen und neu installieren. Linuxer dürfen die eingebaute Update Funktion benutzen. Engine ! Zufalls-Himmelsfarbe behoben [...]
Getagged OpenClonk 1 Kommentar

Kanibals Senf: Macros in Clonk