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- Letsplay #4 – Stimmelsinseln
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- Lass mal Clonk spielen!
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- Missionsguide #3: Trichtertalingen
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- Nützliche Tools für das Entwickeln
- OpenClonk: Website Erweiterungen
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- OpenClonk: Hallo Welt
- CCF: Vote(-Votes)
- ▼ 2012
Tag-Archiv: Community
Lass mal Clonk spielen!
Lets Play ist das neue Buzzword, yeah! Konkret wollten wir uns zum clonken verabreden (vornehmlich siedeln und casual oder so?) und nebenbei Voicechat machen, aus dem ganzem Krempel dann wilde Flüche ausschneiden (oder hinzufügen wenn’s zu wenig sind), auf youtube schmeißen und dann hier posten. Mal sehen wann Nachtschatten Zeit hat! Ihr könnt auch mitmachen [...]
Getagged letsplay, Planung 7 Kommentare
Neue clonk.de Links
Clonkblog und Clonkspot sind seit gestern in der offiziellen clonk.de Link-Liste. Ich denke Dragonclonk und mich hier freut das sehr, denn es zeigt, dass die Blogs bekannt werden. Ich höre viel positives über unserer beiden Blogs und freu mich auch, dass unsere Koexistenz so wunderbar funktioniert – ohne uns thematisch in die Quere zu kommen. [...]
Getagged Clonkblog, Clonkspot 1 Kommentar
OpenClonk: Website Redesign
Vor einiger Zeit hat sich Newton darangesetzt und ein fortgeschrittenes Konzept der Hauptseite von OC gestaltet. Aus diesem Design lässt sich eine Menge entnehmen. Angefangen bei dem Aussehen, sieht man langsam, wohin denn OC vom Stil her steuern möchte: Handfest, holzig, robust…eben clonkig! Es scheint sich auch langsam ein Logostil zu etablieren, der sich auch [...]
Getagged OpenClonk 7 Kommentare
Steamclonk
Wer ein Steam Spiel hat, bzw. ein Spiel über Steam spielt, der weiß zu schätzen wie toll es ist auch im Spiel über Shift+Tab sich mal ins Internet einzuklinken, oder ggf. mit seinem Kollegen weiter zu chatten. Es gibt sogar eine Clonk Gruppe für Steam, wo man einige der Clonker sich auch als Freunde adden [...]
Getagged Steam 19 Kommentare
CCF: Vote(-Votes)
Was sind denn überhaupt diese Vote-Votes? Kurzum erklärt: User können die Projektvotes anderer User bewerten und so be- oder entkräftigen. Gut, dafür einen Blog Eintrag? Nein. Das Thema bringt noch mehr mit sich. Die Vote-Votes sind teilweise ein sehr nützliches Feature, da sie ungerechtfertigte Votes entkräftigen können, damit das Projektniveau nicht darunter leiden muss. Allerdings: [...]
Getagged Fairness, Verhalten, Votes 2 Kommentare

Letsplay #1 – Clonk Party